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特殊能力一覧 とにかく未完成 能力名 使用可能キャラ
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登録日:2015/09/29 Tue 21 04 13 更新日:2024/06/14 Fri 17 30 56 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GC NS Nintendo Switch Switch Wii Wii U ゲームキューブ コントローラー スマブラ ニンテンドーゲームキューブ 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズ 生きている化石 ゲームキューブコントローラとは、読んで字のごとくニンテンドーゲームキューブ用のコントローラーの事である。 特徴 コントローラ左面はコントロールスティック、十字ボタン、Lボタンが配置されている。 コントローラ右面はA・B・X・Yボタン、Rボタン、Zトリガー、Cスティックが配置されている。 NINTENDO64のコントローラと似てるようで結構違う。 スティックの外縁が角ばってるので入力方向を8方向に絞りやすい。 加えて、Aボタンが右面中央に大きく位置し周囲をB、X、Yボタンが囲んでいるという、やや変わった配置になっている。 アナログ入力が可能なのは各スティックとL・Rボタンのみであり、他のボタンは全てデジタル入力である。 十字ボタンは地味にゲームボーイアドバンスと同じ大きさ。ただし、材質と押し心地はやや固め。 裏側の丸く出っ張った部分には振動モーターが内蔵されており、振動は結構強めである。 本体がゲームハード史上に残る耐久性を誇るだけあって完全に壊れることは中々ないが、 個々のパーツ、特にコントロールスティックやLRボタンは劣化しやすい。 手を放しているのにカーソルやキャラクターが微妙に動く、 ゆっくり押したいのに目いっぱい押し込まないと反応しない という問題に遭遇したプレイヤーも多いのではないだろうか。 カラーリングは本体と同色であるバイオレット・オレンジ・ブラック・シルバーの他、 コントローラのみの配色として、バイオレット クリア、エメラルドブルーなどがある。 ●派生コントローラ ウェーブバード GC用のワイヤレスコントローラ(ただし振動機能は無し)。 デジタルコントローラ ゲームボーイプレーヤーでの仕様に特化したGCコントローラ。 スティックが無くシルエットはスーファミコントローラそっくりだが、 右面の配置は通常のGCコントローラと同じ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- さて、ここからが本題。 このコントローラ、ゲームキューブの登場から仕様がほとんど変えられる事が無いまま、 実に20年近くに渡って生産が続けられている異例の長寿コントローラでもある。 ゲームキューブ本体の生産が既に終了しており、据え置き機がWiiやWiiUに切り替わった後でもである。 まずWiiはゲームキューブの後方互換機能が備わっている都合上、 キューブ用のコントローラポート(とメモリーカード挿入口)が搭載されており、 加えてWii用のソフトにもゲームキューブコントローラでの操作に対応したタイトルが数多く販売された。 バーチャルコンソール配信ソフトにも対応している。 ただし、ボタン配置の都合上スーパーファミコンなど一部ソフトは操作しづらい。よりにもよってマリオが該当していたりもする そうした事情もあってか、Wii発売後もキューブ用のソフトが一部再販されるなど、 キューブ熱は衰えることが無く、ゲームキューブコントローラの新色が発売されるという異例の自体も起こった。 ちなみに色はWiiに合わせたホワイトであり、ワイヤレスコントローラがハードに標準付属されるようになった時勢に合わせてか、コードの長さが1mから2mに伸びている。 WiiUはゲームキューブとの互換性はさすがに二世代前のハードという事もあり、生産はされず互換性を保つソフトもほぼ全く現れなかった。 …''大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU''を除いては。 …今日のゲームキューブコントローラの需要はそのほぼ全てがスマブラDXからの継続プレイヤーによるものとなっており、 「いつもの操作感で遊びたい」という声に対応するためだけに周辺機器としてゲームキューブコントローラ接続タップが発売されるというまさかの事態となった。 尤も、あくまでWiiU用の周辺機器という事もあり、基本的にWiiソフトには対応しておらず、WiiUでもゲームキューブコントローラに対応しているソフトでないと遊べない。 そしてWiiUでは結局、ゲームキューブコントローラ対応ソフトがスマブラforだけになったため、事実上の専用コントローラと化した。 公式側もそれを踏まえたのか、コントローラの再販時のカラーリング名が「スマブラブラック」「スマブラホワイト」でありロゴもスマブラのシンボルにしたりと、スマブラ向けである事をアピールしている。 それでも、このコントローラが10年以上に渡って愛され、使われ続けている事に変わりはない。 ゲームキューブ発売当時は思いもしなかった光景であろう。 コントローラを始めとする周辺機器の老舗であるホリからゲームキューブコントローラを模した、 「ホリ クラシックコントローラ」や改良型の「for Wii U / Wii」なんてのも発売されていたりもする。 そして2018年… Nintendo Switchにて、新作『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が発売されるに伴い、 本コントローラと接続タップが再販された。 ゲームキューブの発売当時から20年近く経っているため、使われている部品の材質などは完全に同一ではなく、ボタンの押し心地などは微妙に異なっている(もちろんゲームを遊ぶ上で支障はない)。 さらにHORIを始めとする国内外の周辺機器メーカーも本コントローラを模したSwitch用コントローラを発売している。 純正品はZトリガーが一つしかないが、HORIのGCコン型Switchコントローラーは ZR、ZLを増設 。またRとLの構造も変わっており、押しやすくなっている。 しかし感触は純正品と全く同一では無いため、10年以上純正品に慣れ切ったプレイヤーは違和感を覚えることもあるらしい。 一応スマブラ以外のゲームでも使用可能だが、やはりボタン数が少ないうえABXYの配置が違うためプレイしづらくなるゲームが多い。 近年は上記の通りスマブラ専用の色合いが濃くなっていたが、2020年発売の『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』ではなんと GCコン仕様のキー設定が登場 。 パワプロをGCコンで遊べるのはなんと 11年ぶり であり、意外なところからスマブラ以外の用途が追加されることになった。 後に『スーパーマリオ3Dコレクション』に収録の『スーパーマリオサンシャイン』にも対応した。 なぜ未だに全く同じ仕様のコントローラに対応するかについては、上述通りスマブラDXの競技プレイヤーの環境を維持する意味合いが大きいからと言われている。 単純に新作を買うユーザーに旧来の操作を再現させたいだけならば、GCコンの形状だけ模して、ボタンの仕様を現行機に合わせた上でワイヤレス仕様なりUSB直刺しなりで発売すればいい話だし、現に後者はHORI製コントローラーがやっている。 それをわざわざ接続タップを用意してまで当時の仕様を変えないまま再販に拘る理由は、今現在でもゲームキューブとブラウン管テレビを使って競技を行っているほどのスマブラプレイヤーが世界中に存在しているから…という説が濃厚である。 + ここから先は深淵の話 実はこのコントローラ、昔から言われている事だが販売時期は勿論、製造過程でもいくらかの個体差が出る。 もちろんある程度の品質は確保されているので、通常のゲームプレイにおいてならこの個体差は特に支障がなく、大半のタイトル/プレイヤーにとって気にするようなものではない。 しかしスマブラDXにおいては話が別で、高品質なコントローラとそうでないコントローラではテクニックの精度や確実性に無視できないレベルの影響が出てしまう。 そのため精密なスティック操作を以て1フレーム単位の高度な駆け引きで食っているほどのプロレベルの競技プレイヤーの中には、この高品質コントローラを求めて中古や新品を買い漁ったり、既に高品質コントローラを所持している者から高価で買い取ったりする者もいる。 (ちなみに前者については、確率の低い当たりを求めて同じものを買い続ける光景になぞらえてコントローラガチャと言われていたりする) この問題を解決するために、有志の手によりUniversal Controller Fix(UCF)と呼ばれる、どのコントローラでも高品質コントローラと同等のパフォーマンスを実現できるソフトウェアが開発され、ローカル大会ではしばし使われている。 しかしこれは言ってしまえばハックロムにあたるため、法的な問題などからEVOなどの任天堂がスポンサーについている大型大会では使用できないといった制約がある。 ちなみにDX以外のスマブラシリーズ作品においては、操作の仕様がDXとは異なるためこのような問題は起こらない。 しかし前述の通りボタンやスティックの感度や触り心地が販売時期によって微妙に違うため、感触的な面で気になる人は気になるようだ。 ついでに言えば、スマブラDXの時点でもアナログトリガー式のLRについては賛否が分かれており、LRトリガーのバネをいじるなりしてデジタルボタンとして使うような改造をする選手もいる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 多分ゲームハードのコントローラーランキング作ったらトップ3に入ると思う -- 名無しさん (2015-09-29 21 08 34) 10年以上経った今でも生産され、使われているか。それだけコントローラとして優れているってことだな -- 名無しさん (2015-09-29 23 25 10) ホリのGCクラシックはスプラトゥーンの殆どで使えないのが悲しきかな、使えるはずもないが -- 名無しさん (2015-09-30 01 06 04) まあぶっちゃけスマブラやる時には一番しっくり来るからな。他のが格ゲーに使いづらいというのもあるが、何よりも二世代にわたって培われた「慣れ」というのはデカい -- 名無しさん (2015-09-30 01 10 01) プレステもそこら辺は解ってるのか細かい変更はしても基本デザインの大幅な変更はしてないしな -- 名無しさん (2015-09-30 03 56 44) 最初見た時はかなり -- 名無しさん (2015-09-30 07 32 40) ↑誤信 奇特なデザインと思ったが、ここまで長寿になるとは… -- 名無しさん (2015-09-30 07 33 53) スマブラX発売当時、近所のお店ではコントローラーが売り切れになっていたなぁ -- 名無しさん (2015-09-30 08 51 51) マニアックな記事でつい笑ってしまったw他にもこういうゲームの周辺機器的な記事が増えてくれたら嬉しい -- 名無しさん (2015-09-30 08 58 50) そもそもヌンチャクの操作性が悪いのが悪い -- 名無しさん (2015-09-30 10 56 16) WiiUのスマブラ以外でも使えるようにして欲しい -- 名無しさん (2015-09-30 12 06 14) Cスティックが女性の乳首っぽく見えると言い続けて早10年か… -- 名無しさん (2015-09-30 14 32 34) ↑3 あんまWiiソフトをプレイしていないのもそれが理由だわ。結局は慣れなんだが、あの操作スタイルはゲームやってるからこそ合わんよ・・・ -- 名無しさん (2015-09-30 17 56 38) 今現在ゲーム本体より高いコントローラーはコイツぐらいだろう -- 名無しさん (2015-09-30 21 04 31) PSは模しているだけだからなぁ、GCはやっぱ半端ない -- 名無しさん (2015-10-01 03 28 40) パワプロはこのコントローラが一番手に馴染むのと守備操作が楽しい12との相性がヤバかった -- 名無しさん (2015-10-01 03 53 40) Uや前任のwiiが特殊なコントローラーなのもこの長寿さに作用してるよなぁ。次世代機はぼちぼち普通のコントローラーにして欲しいわ -- 名無しさん (2015-10-01 11 45 36) 複雑になるのは分かるが、せめて変わったのと普通の二択は欲しいよね。合わなかったらプレイする理由が結構変わっちゃうのよ -- 名無しさん (2015-10-02 23 39 43) ホリのGCクラシックU/wiiは割と重宝してる、GCコンが二世代前なのに現役ではあるけどなぁ -- 名無しさん (2015-10-02 23 51 45) 中古相場が本体より10倍~数十倍は高い謎のコントローラー。 -- 名無しさん (2015-10-08 22 47 16) 裏技的な方法でswitchでも使えることが判明 -- 名無しさん (2017-10-25 11 46 34) 普通にGCコントローラーベースでクラシックコントローラー作れいいじゃん・・・・ -- 名無しさん (2017-10-25 13 28 01) ↑それだとゲームキューブに使えないじゃないか!(なぜか自分たちが使うとコントローラーが壊れやすいからGCのために買ってた勢) -- 名無しさん (2017-10-25 16 19 39) 何がすごいってゲームキューブはいわゆる負けハードの部類なんだよな… -- 名無しさん (2017-10-26 00 19 01) 今の子供にはこのコントローラーは知ってるけど元々は何のコントローラーかは知らない世代も居るとか -- 名無しさん (2017-10-26 00 42 50) 当時は64に慣れてた&十字キーメインのゲームばかりやってたせいで個人的には使いづらい印象が強かったなあ・・・ -- 名無しさん (2017-10-26 19 17 19) switchでGCコントローラーが使えたのは任天堂でも想定外だった模様。 -- 名無しさん (2017-10-29 10 39 31) 言っちゃなんだけどこのコントローラーが優れてるわけじゃなくて慣れ+後続機のデフォルトコントローラーが使い辛いだけだよね -- 名無しさん (2017-10-29 11 25 38) もはや「スマブラに特化したコントローラー」という印象が強い。 -- 名無しさん (2017-12-06 14 42 54) もしかしたらSwitch版スマブラと同時にSwitchにゲームキューブコントローラを接続する周辺機器とか発売されたりして -- 名無しさん (2018-03-30 12 28 10) VCを配信するとしたらそういうのは必須になるだろうね(LRボタンの都合上) 加えてGC仕様のジョイコン -- 名無しさん (2018-06-02 00 29 34) RUNEシリーズは作中の重要アイテムがゲームキューブコントローラのAボタンとその周辺を模してるのが印象的 -- 名無しさん (2018-06-02 01 30 31) 【速報】Switch版スマブラ発売に伴いSwitch用ゲームキューブコントローラー発売決定 -- 名無しさん (2018-06-13 08 20 12) ↑6に同意というか、「より使いやすいコントローラー」が生まれなかったことが原因だと思う。後継機の数々は独自の遊び方が出来るのは良いんだけど、オーソドックスなゲームには何だかんだでオーソドックスなコントローラーが必要だと思うわ -- 名無しさん (2018-07-11 23 12 43) 早々とコントローラーの完成形出しちゃったPSと違ってイマイチどれも定着しなかったからね任天堂のコントローラーって。ウィーリモコンにウィーユーコンにスイッチにと癖が強すぎる -- 名無しさん (2018-07-11 23 38 54) というかGCCが一番格ゲー向きの形状だからな。他者機のコントローラーに一番近い形ともいえる -- 名無しさん (2018-07-11 23 49 52) スマブラはこれでなきゃ駄目という人は結構いると思うが、そういう人3DS版とはどうすり合わせてたのかな。自分はXまではGCコン使ってたけど3DS版やU版をゲームパッドで遊びたいためにこっちの配置のコントローラに移行した -- 名無しさん (2018-08-06 01 14 24) ↑X以前からのガチ層の多くは、WiiU出た瞬間にそっちに移行した印象 -- 名無しさん (2018-09-03 09 44 42) ↑5PROコンやクラコンはオーソドックスじゃないと? -- 名無しさん (2018-09-03 15 05 12) スティックが今で言う箱コン配置なのでDUALSHOCKより好きだった というか未だにPS1引きずって左右対称配置なのがおかしいのだが -- 名無しさん (2018-11-05 22 49 37) 「ゲームキューブ用コントローラー型のスイッチ用コントローラー」ではなく、あくまでも「ゲームキューブ用コントローラーとそれをスイッチで使うためのアダプター」として出したことにこだわりを感じる -- 名無しさん (2018-11-28 22 10 55) 最初に買ってもらったやつがホリのコントローラーだったから今でも普通のやつは違和感がありすぎてダメだった -- 名無しさん (2018-12-12 17 12 08) PROコントローラーみたいな無線&充電式のこれ開発されんかな? -- 名無しさん (2019-02-03 02 02 43) 「他のスマブラシリーズでは問題が無い」というと、LRトリガーやCスティックが重視されてるって事かな? -- 名無しさん (2019-03-02 07 18 57) 異常に神聖視するユーザーもいるが、スマブラ以外のゲームには一切適正がないことを忘れないでほしい。 -- 名無しさん (2019-07-21 16 32 33) スマブラ用コントローラーなんて言われてるがLRトリガーはスマブラにおいて皆無どころか若干のマイナス -- 名無しさん (2019-11-12 18 35 02) スティックの外縁が角ばってるので入力方向の固定がしやすい…っていう理由でこれを愛用してるRTAプレイヤーも多いとかなんとか。 -- 名無しさん (2022-01-12 02 08 51) 多分、SwitchのProコントローラーは、これのオマージュだと思う。 -- 名無しさん (2022-05-08 14 57 25) GC用の端子は互換性ほとんど無いのにワイヤレス版は出さないという潔さ(GC本体に器具を取り付ける形でワイヤレスにする方法はあったらしいけど) -- 名無しさん (2022-05-08 16 01 15) 世代的にスマブラはwiiのやつをプレイする事が一番多かったが、GCコントローラーは毎回取り合いだったな -- 名無しさん (2024-04-18 12 18 15) 世代ではあるけどカシャコンカシャコンする深いトリガーに一切慣れんかったな -- (2024-04-19 06 11 48) 正直PROコンの方が動かしやすいイメージはある -- 名無しさん (2024-06-14 17 30 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/umigamejinnro/pages/30.html
kinari 昔々その昔、 早苗鯖がまだ早苗鯖という名前じゃなかったころ。 今よりもっとストイックに、 交換占いして、占いローラーして、灰同士殴り合っておりましたとさ。 そんな時代からタイムワープしてきたので、基本的にグレランしか出来ません。 戦績 紫炎 55戦 村人 33戦15勝18敗 占い 3戦 1勝 2敗 霊能 5戦 4勝 1敗 狩人 × 共有 4戦 3勝 1敗 狂人 2戦 1勝 1敗 狼 7戦 4勝 3敗 毒 1戦 1勝 0敗 狐 × 28勝27敗 残り約400戦集計中。 好きな役職 村人 苦手な役職 う ら な い 主なアイコン 蓬莱山 輝夜、古明地 さとり、聖 白蓮 あたり多いはず 本人から一言 http //www.pixiv.net/member.php?id=3550753 この辺に絵があったり。 http //www.pixiv.net/member.php?id=11961 古いのです。 最近の村の感想(2013/01) 感想戦で思う存分話すようになっちゃったので永久凍結。 一緒にお話して下さるとそれはもう喜びます。 他の人から見たkinari あなたから見たkinariさんの印象をここに書いてください。 勝手にコメ欄付けました。プレイスタイルがどことなく似てる気がして、見てて和みます。 -- おぼん (2008-12-14 03 33 50) 最近pixvでkinariさんの絵を見ました。超和むので必見。 -- 埋めチル (2009-05-08 03 19 49) 名前 コメント
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583 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 18 38 01.16 ID 0A5sk+Jk スまとめ変態過ぎだろ 585 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 18 49 35.25 ID RCULfKoq スまとめってあの無駄な宣伝してるゴミブログ? 591 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 18 51 47.12 ID ovxKRh2e そうよ 593 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 18 52 07.40 ID sI3AiVkl スまとめ 無能 597 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 18 52 52.16 ID k19kJShj 593 スッ、スまとめ(笑) 600 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 18 53 13.61 ID SsrgLc1T お腹がグリューン 617 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 18 58 56.15 ID k19kJShj スまとめキチガイ過ぎだろ… 583 :なまえをいれてください:2014/11/15(土) 19 01 24.37 ID 0A5sk+Jk 色んなとこで宣伝してんじゃねーぞ対立煽りの偏向ブログ
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『マリオ作品』のヒロイン。 毎回クッパにさらわれるお姫様。 声優はDXでは「ジェン・テイラー」 Xでは「サマンサ・ケリー」 プロフィール マリオシリーズでお馴染みのお姫様。 『敵の親玉に拐われるヒロイン』の代名詞。 愛称は桃姫。 容姿はブロンド(金髪)のロングヘアー、青い瞳とピンクのドレスが特徴(初期は茶髪だった)で容姿端麗な美女。 背丈は高く、マリオよりも頭1つ大きい。 ピンクのドレスが基本着で、細部が違うデザインの物を複数持っている。 年齢は「不詳」 「ゲーム上ではトップシークレット」となっているが『マリオ ルイージRPG2』で赤ん坊時代のマリオ、ルイージと同時に赤ん坊のピーチが存在しており、その際はマリオたちよりもやや年下として描写されている。 性格設定は、基本的に「心優しくお淑やか」と描写されるが、作品ごとに差異が見受けられる。 キノコ王国のお姫様であり、お城には大臣のキノじいや多数のキノピオたちがいる。 、彼女自身も地方自治を認めている(ただしキノコ王国の政治について触れられた事はあまりない) 国民からの信頼は厚いようである。 また、マリオとは両思いで恋仲という設定である。 頻繁にお城に遊びに来るように誘ったり、マリオの為にケーキを焼いたり等々… 当初、シリーズの悪役であり、キノコ王国侵略を企む大魔王クッパがピーチ姫を拐う理由は『自分がかけた呪いを解く力をもってる』からだった。 実際、初期のピーチ姫には『強力な魔力の持ち主』という設定があった。 だが、今では本当はピーチ姫の事が好きでさらっており、クッパJr.にはピーチ姫がママだと嘘をついている為』という理由になっている。 その度にクッパから何度となくさらわれる事になる。この際は毎回のようにマリオたちに助け出されている。 さらわれる以外にもマリオファミリーとスポーツやカートレースなどをする。 【大乱闘スマッシュブラザーズDXフィギュア名鑑より抜粋】 「キノコ王国の姫様。 一城の主であらせられる。 城内にはキノピオという衛兵を配備されている。 が、簡単にクッパの侵略を許してしまわれる。 姫様はゴルフやテニスもたしなまれるが、寛大であらせられるのでクッパともなかよくプレイなされる。」 スポーツをする際には髪型をポニーテールにし、ミニスカートやホットパンツ姿を披露する。 また、ノースリーブな夏服やナース姿を披露する事も。 普段持っているパラソルは、日傘の他にも攻撃に使う事もある。 他にもフライパンやラケット、クラブまでもを武器にする。 作品によっては一定時間空中浮遊できる。 スーパーマリオワールドにて、登場した『ヨッシー』はマリオたちの仲間として、姫救出の手助けをした。 以後の作品『スーパーマリオ64DS』において、ピーチ救出のために旅立った。 その他、キノコ城に招待したりなどの繋がりがある。 マリオ同様、ベビィの頃からの知り合い(ただし同一個体かは不明) 2005年に発売された『スーパープリンセスピーチ』では初の主役へ昇格。 以前までと立場が逆転し、マリオやルイージ、キノピオを救出のために自らクッパへ立ち向かっている。 大乱闘スマッシュブラザーズDX スマブラで数少ない女性キャラということもあって非力なイメージがあるが、どの技も威力が高く、特に下スマッシュの火力が凄まじく、1ヒットの威力が普通のスマッシュ並にある上に、最大5ヒットまでするので、場合によっては単発で80%を越える凄まじい技。 また、元々の攻撃前後の隙が少ない上に強判定でそこそこの吹っ飛ばし力がある。 ジャンプコマンドを入力しっぱなしにすることで一定時間高度を保ったまま左右に動くことがでる「空中浮遊」と上Bにより全キャラ最高の横復帰力を持つ(しかし、上Bの上昇力がさほどないので上復帰は少し苦手) 更にカウンター技や、下Bの使い勝手のよさや判定面の強さ(最高で威力30以上の株がでる) 以上のことから強い部類に挙げられるキャラクターだ。 しかし姫様は軽量級なので吹っ飛ばされやすい。 ん? キノピオで相手の攻撃を防御するのはキノピオが可哀想? いいんです。 姫だから。 「長所」 ・全キャラ中最高の横復帰力を持つ。 ・威力の高い技が多く高火力。 ・下スマッシュが強力で使いやすい。 ・判定が強く、隙の少ない技が多い。 ・「ぺち」がある。 「短所」 ・身体が軽く、吹っ飛ばされやすい。 ・走行が遅い。 ・縦への復帰は低い。 ・横スマッシュ技性能がランダムである。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。」 ・弱攻撃「ロイヤルびんた 3%」 ・弱攻撃2「ロイヤル往復びんた 2%」 ・ダッシュ攻撃「レディープッシュ 7-12%」 ・横強攻撃「カンカンキック 13%」 ・上強攻撃「ヘディングクラウン 12%」 ・下強攻撃「エレガント足もとすくい 12%」 ・横スマッシュ攻撃「ピーチスマッシュ テニスラケット 12-18% ゴルフクラブ 15-21% フライパン 18-25%」 ・上スマッシュ攻撃「オルゴールダンス 9-20%」 ・下スマッシュ攻撃「ドレスエッジ 18-92%(連続5ヒット技) 異常すぎる威力だが全ヒットするのは相手がしゃがみガードしてるぐらいしかあまり無い」 ・空中ニュートラル攻撃「ピーチスピン 9-14%」 ・空中前攻撃「クラウンナックル 15%」 ・空中後攻撃「スカイヒップ 10-14%」 ・空中上攻撃「ギリギリハイキック 11%」 ・空中下攻撃「スーパーピストンキック 11%(連続ヒット技) ・つかみ「つかみ 0%」 ・つかみ攻撃「ヒールスタンプ 3%」 ・前投げ「ロイヤルびんた飛ばし 10%」 ・後投げ「アイアンヒップ 11%」 ・上投げ「ハンドトス 8%」 ・下投げ「ピーチドロップ 7%」 ・通常必殺技「キノピオガード 3%/1〜6ヒットする(全ヒット18%)空中で使うと1回だけ上昇する」 ・横必殺技「ピーチボンバー 16-18%(弾き入力で威力、距離が変化する)」 ・上必殺技「ピーチパラソル 5%/1%×8/3%(降下時) (スティック上下でパラソル開閉可能)」 ・下必殺技「野菜ひっこ抜き(カブの顔により威力、ふっとばし力が異なる) ウインク 9-13(16)% 目が点 15-19(22)% おばあさん 33-37(40)% その他 5-9(12) 下記のアイテムは定確率で出てくる。 カブ90% どせいさん4% ボム兵3% ビームソード3%」 大乱闘スマッシュブラザーズX DXでは最高の横復帰力を誇っていたのだが、今作ではメタナイトやロボット達の登場にその座を奪われてしまった。 更に空中ジャンプが殆ど上昇しなり、台があるステージでは、パラソル無しでは上がれないこともり弱体化した。 さらに掴み範囲もやや狭くなり、下スマッシュも威力、リーチ、発生、隙共に弱体化された(DXでのダメージが18-92%と異常すぎたから当然だろう) 弱体化されたとはいえピーチの一番出が早いスマッシュ技であることに変わりはない。 「長所」 ・空中浮遊が可能。 ・横復帰力が高い。 ・出が速い技を多く持つ。 ・ステップがかなり早い。 ・カウンター技を持っている。 「短所」 ・動きが若干遅い。 ・フィニッシュ技が少ない。 ・縦復帰力が低い。 ・空中ジャンプが殆ど上昇しない。 ・体が軽いので吹っ飛ばされやすい。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。」 弱攻撃「ロイヤルびんた 3%」 弱攻撃2「往復ロイヤルびんた 3%」 ・ダッシュ攻撃「レディープッシュ 4%+4%(計8%/2ヒット技)」 ・横強攻撃「カンカンキック 6-13%」 ・上強攻撃「マジックハート 13%」 ・下強攻撃「エレガント足もとすくい 10%(メテオ)」 ・横スマッシュ攻撃「ピーチスマッシュ テニスラケット 12-18% ゴルフクラブ 15-21% フライパン 18-25%」 ・上スマッシュ攻撃「オルゴールダンス 8-23%」 ・下スマッシュ攻撃「ドレスエッジ 5+5+5+5=20%/最大溜め7+7+7+7=28% 連続ヒットしづらく、4段攻撃だが全部ヒットするのは稀で大概2〜3発まで」 ・空中ニュートラル攻撃「ピーチスピン 9-13%」 ・空中前攻撃%「クラウンナックル 15%」 ・空中後攻撃「スカイヒップ 7-14%」 ・空中上攻撃「ギリギリハイキック 11-13%」 ・空中下攻撃「スーパーピストンキック 3+3+3+5(計14%)」 ・つかみ「つかみ 0%」 ・つかみ攻撃「ヒールスタンプ 2%」 ・前投げ%「ロイヤルびんた飛ばし 2+8%=10%」 ・後投げ「アイアンヒップ 2+9%=11%」 ・上投げ「ハンドトス 2+6%=8%」 ・下投げ「ピーチドロップ 7%」 ・通常必殺技「キノピオガード 3+3+3+3+3+3=18%」 ・横必殺技「ピーチボンバー 15%」 ・上必殺技「ピーチパラソル 5+1+1+1+4%(下降時3%)」 ・下必殺技「野菜ひっこ抜き(カブの顔により威力、ふっとばし力が異なる) ウインク 9-13(16)% 目が点 15-19(22)% おばあさん 33-37(40)% その他 5-9(12) 時折、どせいさん、ビームソード、ボム兵などを引っこ抜くことがある。 ・最後の切り札 「ピーチブラッサム」 ダメージは10%〜40% 画面にプリクラのようなフレームが出てピーチが踊り、相手を眠らせ大量の桃が降る。 攻撃範囲は非常に広く「ニューポークシティや神殿」などの広大なステージを除けば、ほぼステージ全体が攻撃範囲に入ってしまうほど。 地面にいるキャラを眠らせ、ピーチに近ければ近いほど眠る時間が長くなる。 ダメージは10%ゾーン、20%ゾーン、40%ゾーンの3つに分けられ、眠りの強さも3段階で変化する。 また、回復アイテムの桃が大量に出現する。
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【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズX 【ジャンル】ゲーム 【備考】スマブラのキャラはフィギアが動きだしたものだが ホームランコンテストで使われている距離の単位がメートル法であり、 そこで倒れているサンドバックくんから大きさを計算。 さらにサンドバックくんとマリオを比較すると通常のマリオの身長は約1.8m(180cm)。 スペシャル乱闘でスペシャル乱闘で「でかい」に設定することにより、予め体の大きさを約2倍にできる。 そこで相手が取ったアイテムのサンダーの影響を受けるとさらに身長が約4倍に巨大化、 その状態でマリオ特有のアピール技を使用するとまた身長が約2倍に巨大化する(これらの効果は全て重複可)ので 1.8m×2×4×2でこの大きさとなる。 ※サンダーは普段は相手を小さくするアイテムだが、たまにとても低い確立で「ハズレ」があって、 逆に体の大きさを約4倍に大きくしてしまうことがある。その状態でエントリー。 【名前】マリオ 【属性】動き出したフィギア 【大きさ】28.8m 【長所】DXよりも大きい 【短所】やっぱりこのアピール技使用時には戦闘できない 参戦 vol.1
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キャラクター マリオ リンク カービィ ピカチュウ フォックス サムス/ゼロスーツサムス ゼルダ/シーク クッパ ドンキーコング ヨッシー ピーチ アイスクライマー 新参入キャラ ピット ワリオ アイク ポケモントレーナー ディディーコング メタナイト リュカ デデデ ピクミン&オリマー 他社キャラ スネーク ソニック 隠しキャラ~ネタバレ注意!~ ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
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Muscari ambrosiacum Muscari armeniacum ├Muscari armeniacum Blue Spike ├Muscari armeniacum Blue Star ├Muscari armeniacum Cantab ├Muscari armeniacum Christmas Pearl ├Muscari armeniacum Court d ajour ├Muscari armeniacum Saffier └Muscari armeniacum Superstar Muscari aucheri └Muscari aucheri Blue Magic Muscari azureum └Muscari azureum Album Muscari botryoides └Muscari botryoides Album Muscari comosum └Muscari comosum Plumosum Muscari latifolium Muscari macrocarpum └Muscari macrocarpum Golden Fragrance Muscari moschatum └Muscari moschatum var. flavum Muscari neglectum Muscari paradoxum
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キャラ名 重量 ピック率 ガノン 重量級 加98.78そ32.17草8.71斎0.00須0.00
https://w.atwiki.jp/mtym_toshiaki/pages/196.html
64大乱闘 海外版CM 大乱闘DX 絶 最初の読み込み中のところがすき 絶のやり方も分かりやすくていいですよ。 ターゲットをこわせ ファルコ ゲームウォッチ こどもリンク ガノン ガノン